{"id":646,"date":"2025-10-01T10:36:51","date_gmt":"2025-10-01T13:36:51","guid":{"rendered":"https:\/\/gamesetech.online\/?p=646"},"modified":"2025-10-01T10:37:27","modified_gmt":"2025-10-01T13:37:27","slug":"brasil-quantas-pessoas-que-jogam-videogames","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gamesetech.online\/index.php\/2025\/10\/01\/brasil-quantas-pessoas-que-jogam-videogames\/","title":{"rendered":"Brasil quantas pessoas que jogam videogames."},"content":{"rendered":"\n<p>Quando tinha apenas quatro anos e por influ\u00eancia da m\u00e3e, Carolina Moraes teve a primeira experi\u00eancia com um&nbsp;<a href=\"https:\/\/jovempan.com.br\/tag\/videogame\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>videogame<\/strong><\/a>. Com nove, ela conheceu um baralho de cartas colecion\u00e1veis que virou tema de um canal de Youtube anos depois. O conte\u00fado chamou tanta aten\u00e7\u00e3o que hoje ela trabalha para a empresa respons\u00e1vel pelo jogo no&nbsp;<a href=\"https:\/\/jovempan.com.br\/tag\/brasil\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>Brasil<\/strong><\/a>. Mas Carolina n\u00e3o deixa de se divertir com o hobbie que virou fonte de renda. \u201cTem o papel cl\u00e1ssico que \u00e9 o papel do entretenimento. Sem d\u00favida alguma eu jogo muito e diversos jogos e diversas formas. E o segundo \u00e9 o papel social, eu n\u00e3o posso fingir que n\u00e3o constru\u00ed muitos relacionamentos na minha vida baseados nos jogos\u201d, afirma.&nbsp;Carolina \u00e9 uma das 67 milh\u00f5es de pessoas que consomes jogos eletr\u00f4nicos no pa\u00eds. O p\u00fablico feminino t\u00e1 quase empatado com o masculino e j\u00e1 representa 47% do total, de acordo com uma pesquisa encomendada pela&nbsp;<strong>Brasil Game Show (BGS)<\/strong>. Dos entrevistados, 80% disseram que os jogos funcionam como passatempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Segundo o CEO e fundador da BGS, Marcelo Tavares, a busca pelos games como hobby refletiram no aumento do&nbsp;<strong>consumo<\/strong>&nbsp;durante a&nbsp;<a href=\"https:\/\/jovempan.com.br\/tag\/pandemia\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>pandemia<\/strong><\/a>. \u201cO videogame serve em primeiro lugar como uma v\u00e1lvula de escape do dia a dia. Ele \u00e9 uma grande ferramenta de socializa\u00e7\u00e3o e, principalmente nesse momento de&nbsp;<a href=\"https:\/\/jovempan.com.br\/tag\/isolamento-social\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>isolamento<\/strong><\/a>, voc\u00ea consegue vivenciar no ambiente virtual o que voc\u00ea n\u00e3o consegue fazer no mundo real\u201d, explica. O analista de projetos, Luciano Souza come\u00e7ou com 7 anos e atualmente, com 42, continua firme com o hobby. \u201cPretendo dar continuidade enquanto eu puder e tiver condi\u00e7\u00f5es, continuarei sempre jogando\u201d, afirma.&nbsp;Com alta nas vendas e no lucros de alguns das empresas do setor nas \u00faltimas semana, a ind\u00fastria de games prev\u00ea sair da pandemia fortalecida.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/gamesetech.online\">https:\/\/gamesetech.online<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quando tinha apenas quatro anos e por influ\u00eancia da m\u00e3e, Carolina Moraes teve a primeira experi\u00eancia com um&nbsp;videogame. 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